La UNSO abre un nuevo curso virtual: El Mundo de los Videojuegos más allá de la Industria. Buenas prácticas y experiencias creativas

En cada clase, los/as estudiantes recorrerán una perspectiva particular sobre el medio, así como experiencias novedosas de diversos desarrolladores. El curso se compone de 10 clases que se dictarán los días sábados de 10 a 13 y estará a cargo de Gonzalo Borzino y Emanuel Berdichevsky, docentes de la Tecnicatura en Desarrollo de Videojuegos. Comienza el 7 de septiembre. 

El Departamento de Diseño, Comunicación e Innovación Tecnológica abrió la inscripción para el Seminario “El Mundo de los Videojuegos más allá de la Industria. Buenas prácticas y experiencias creativas” que se dictará en modalidad virtual los sábados de 10 a 13 a partir del sábado 7 de septiembre. 

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El curso se propone como una invitación a reflexionar sobre los múltiples puntos de entrada que ofrecen los vieojuegos, con la idea de complementar a las tradicionales avenidas de fines mayormente comerciales y/o de entretenimiento. La propuesta contará con la participación de diversos desarrolladores locales: cada clase rondará acerca de una perspectiva particular sobre el medio, apuntando a ampliar el espectro de conocimientos específicos y de nicho de los/as estudiantes, y ofrecer disparadores que logren alimentar sus proyectos con nuevas ideas e influencias.

Los docentes a cargo son Gonzalo Borzino y Emanuel Berdichevsky, quienes dictan clase en la Tencnicatura en Desarrollo de Videojuegos. 

Gonzalo Borzino (Borza) es contador de historias con hambre de formatos. Game designer y guionista. Entusiasta de las gamejams, colaborador de la revista Ludorama y Derecho en Juego, profesor universitario de producción de videojuegos, y miembro activo de la Red de Comunidades de desarrolladores de videojuegos. Co-fundador de AcciónDev, comunidad de desarrolladores comprometidos que promueve creaciones con intereses temáticos sociales, ecológicos, reflexivos e identitarios, con foco latinoamericano, y coordinador de Godot Meetup Argentina.

Emanuel Berdichevsky (berdyx) es docente en Producción de Videojuegos (UADE-UNSO). PM/Game Producer freelance. Organizador en las comunidades Cybercirujas y Flashparty. Redactor en Ludorama Revista. Investigador sobre el rol de los videojuegos en la educación, sociedad y ciencia. Retromancer (resucitador de equipos “obsoletos”), fan de la saga X-COM (con guión), aprendiz de artista ASCII y padre orgulloso.

Aquellas personas que aprueben el curso, recibirán una certificación de la Universidad Nacional Raúl Scalabrini Ortiz que luego, en caso de inscribirse a la Tecnicatura en Desarrollo de Videojuegos, les permitirá acreditar la cursada como una materia de la carrera. 

La propuesta es rentada pero accesible y hay descuentos para miembros de la comunidad UNSO.